關心的讀者一定已經發現了:我已經一年沒有更新週報了。不過,雖說是週報,但是哪個說要每週都寫,寫的還是當週的事呢?我想過寫成月報,但是周這個單位確實比較輕鬆。如果是月報,週期太長,要攢一個月的內容,太少了不好給列位讀者看的,那槓子壓力更大了。總之是不能再拖了,以下就當作作業交脫。
本篇的題目是指被學校拉去當帕魯了。寫這篇也用了不少的時間(可能主要是調 CSS)。甚們子?你問 0x03 跟 0x04 在哪塊?當然是沒有寫完啦。
我在寫什麼
部落格更新
你應該已經注意到本部落格部分文章(包括本文)的開頭的角落裡多了三個撳鈕,分別是字詞轉換、直書和橫書。
簡正轉換是透過 opencc-js 實現,因為 opencc 在我這塊因為 C++ 程式碼出紕漏的原因裝不上。
直排佈局
直排文字可能會有一些佈局問題:
- 需要 Chrome 108+。考慮到鴻蒙 WebView 和 ArkWeb(我把它們當作基線)已經分別 115 和 114 了,所以不管 fallback 了。
- 圖片可能會 distort,需要額外包一層 div 解決。我暫時懶得處理,摸索看下子有不得更好的辦法。
- 移動端可以上下滑動,
不曉得何故已經修復。
Astro 的 Typst 外掛
另外,我還嘗試了將 Typst 引入 Astro 生態。上一篇文章便是一個例子。你也可以望望瞧測試頁面。
感謝 Typst.ts 的作者,Node compiler 會自動下載所需的依賴,所以很輕鬆地已經支援了:
- 從 Typst Universe 引入包
- 使用系統字型
- 可選中、可點選的文字層
- 設定縮放(需要使用
<Typst>
元件) - 靜態 SVG(不需要 JavaScript)
正在進行的工作:
- 響應式 SVG
- 手動新增字型檔案或 blob
- .typ 檔案中的 Frontmatter
跟作者聊了下,瞭解了 query 之類的資料流,所以以上功能應該都有戲。實現細節我會在之後專門寫文章講述,不過歡迎使用。以及感謝已經用上了的群友們的反饋
我在用什麼
Zed
嘗試使用 Zed。Manjaro 的 zed
stable channel 裡面的版本是 2.6.0,而我需要 3.0.0 以上的版本。所以我用了 AUR 的 zed-preview-bin
,這個版本是 3.0.0 的 preview 版本。
然後發現確實比較簡陋。即使是寫前端也缺很多東西。外掛的能力忒少,目前只能新增 theme 同 language。
有 WakaTime 外掛可以用。但是詢問群友得知依賴 wakatime-lsp
的編輯器對於時間的統計貌似都是看編輯器開了多久,不如官方的細緻。
我在逛什麼
去小米之家摸了摸 MIX Flip 和 MIX Fold 4,發現後者和我的 11 Ultra 厚度差不多。
我在看什麼
寂靜之地:入侵日
寂靜之地:入侵日 movie 2024
影片聚焦末世第一天,帶領觀眾重返怪獸入侵日。見證人類在末世第一天如何逃亡生存,也將揭曉人類世界如何變得寂靜,相較前作格局全面升級,全新的視角也將帶來前所未有的“無聲”體驗。
前兩部也是在影院看的。看這三部的時間分別是在瘟疫前中後。這部感覺時間上沒那麼長。家庭主題其實並沒有變,只不過是從雙方互動的視角轉變為了個人對親情和愛情的珍視。一塊披薩(還有貓貓)當然可以是對生活的全部寄託。人們應當想象主角摘下耳機時是幸福的。
從21世紀安全撤離
從21世紀安全撤離 movie 2024
在地球人都不知道的K星,三個被命運選中的少年,靠打個噴嚏就可以往返未來二十年。面對毀滅世界的驚天陰謀,他們除了清澈的愚蠢和個位數的戰力外一無所有,如何變身英雄對抗意圖毀滅世界的超級壞壞的大壞蛋?外表看似大人,頭腦卻異於常人的“王炸”兄弟組合,代表k星拯救未來!
一部觀感比較驚豔的電影——至少是視覺上。風格被評價是中式夢核。動漫元素的穿插給人一種魔幻現實的感覺,即便我自敢不是很歡喜。講述了一個一群人一次次嘗試改變未來而又徒勞無功的故事。作者對這個結局的回應是主角天真地喊「一定不要變壞啊!」,我覺得還是換一下形式比較好。不過存在主義的核心其實不一定要對精神困境給出答案。
一個缺點是設定,無非是一個看上去更黑暗一點的地球,犯不著弄得陌生。K星的虛構設定並沒有起到什麼作用,加重了認知負擔。譬如,既然本身已經這槓子韶了,就算說那種五顏六色的蛤蟆是地球上的生物也是不得問題的。
全片最大的敗筆是其精美的視覺風格和相對較高的立意都難掩順直人對青春和愛情刻板而貧乏的想象。這可能也是我不能理解劇中所賣的情懷的原因之一。
解密
解密 movie 2024
影片根據茅盾文學獎獲獎者麥家的同名長篇小說改編,故事關於上世紀四十年代,世界局勢風起雲湧,及時準確破譯敵方的通訊密碼至關重要。容金珍(劉昊然 飾)自幼展現出驚人的數學天賦,被時任大學校長的小黎黎(吳彥祖 飾)和太太葉筱凝(俞飛鴻 飾)撫養長大。大學入學之際,容金珍因解出數學系老師希伊斯(約翰·庫薩克 飾)佈置的難題而被更多人注意到,其中就有神秘部門701局局長鄭某(陳道明 飾),容金珍從此走進了密碼破譯的大門。
患有自閉症的數學天才容金珍自小被家族中的小黎黎收養。在1949年大學入學之際,第一節課就解出希伊斯老師佈置的難題而被收為學生。其間
——作者似乎毫不猶豫地就把鄭某等人塑造成了反派的形象。我也從一開始就不能理解這六不搭對的劇情。矛盾得連邏輯都不能自洽——前半部分的「反戰主題」明顯是和「家國情懷」衝突的。突兀的說教和主角木訥的表現並不能感染觀眾,半推半就的逼迫更讓人感覺恐怖。
其他方面,佈景不醜,但後半部分對夢境的描寫過於冗長。
抓娃娃
抓娃娃 movie 2024
困苦的爹,辛勞的媽,破爛的院子,破碎的他。西虹市做大做強的路上怎麼把老馬家落下了?! “湯裡沒油,兜裡沒子”的馬成鋼(沈騰 飾)和春蘭(馬麗 飾),趕驢打工,家徒四壁,而兒子馬繼業(肖帛辰 飾)則是他們逆天改命的唯一希望。小馬很爭氣,年年好成績,一點不嬌氣,意志賊堅毅。但隨著小馬一天天長大,他卻逐漸發現身邊的人們都越來越不對勁……
主要講了一對富豪夫妻為了防止「小號煉廢」[sic] ,招募了一整個團隊將其小霞子置於一個表演出來的逆境中。你可以看到一些關於應試教育的戲劇性表現,比如在各種場合霞子都會被偽裝成其他職業的人的團隊中的老師要求解答一個奧數題,無處不顯示對教育和考試的迫切心態。終於在
然而,如果影片想要透過這種方式來諷刺教育的現狀,那我覺得它目的沒有達到多少,反倒體現了中國式家長的恐怖。無論你多麼成功,最後都要以這種自我感動的方式將控制慾加在孩子身上,何必喃。片中霞子拿了家裡的錢買平板電腦耍,準備七天無理由退貨,但家長卻在背後黢嚨,讓人往平板上戽水,這已是主動作惡了。如果真的是按成功學教育的話,利用規則也並無壞處。
假使欺騙的時間沒有那麼長,最後一部分的劇情更戲劇化一點,興許還不得說項。但末了
重新回到教育上來。即使你對東亞的教育深惡痛絕,但你卻會把主角不能完成高考和比賽看得比劇中家長更重,我想這才是這部電影真正的諷刺之處吧。
我在玩什麼
尼爾:機械紀元
尼爾:機械紀元 game 2017-02-23
這是詛咒,還是懲罰? 『NieR:Automata』是由Square Enix監製,PlatinumGames開發的開放式世界動作RPG。 在遙遠的未來,面對外星人操縱的「機械生物」的壓倒性戰力,人類節節敗退,最後逃到月球。您將扮演隸屬機器人部隊「寄葉」的「2B」,投身奪回地球的激烈戰役。 在不僅僅是娛樂作品的本作當中,將能暢享令人心情隨之起伏的故事,以及流暢的60fps開放式世界。
打完了序章,歡喜這槓子的廢土風格,視角的轉換設計得也非常精巧,但打 BOSS 時死掉好幾次。之後任務之類的感覺比較複雜了,閒下來再推。
幻獸帕魯
幻獸帕魯 game 2024-01-19
在廣闊的世界中收集神奇的生物“帕魯”,派他們進行戰鬥、建造、做農活,工業生產等,這是一款支援多人遊戲模式的全新開放世界生存製作遊戲。 Q. 這是一款怎樣的遊戲呢? A. 在帕魯的世界,你可以選擇與神奇的生物「帕魯」一同享受悠閒的生活,也可以投身於與偷獵者進行生死搏鬥的冒險。 帕魯可以進行戰鬥、繁殖、協助你做農活,也可以為你在工廠工作。 你也可以將它們進行售賣,或肢解後食用。 生存 食物短缺、惡劣的環境……非法的偷獵者。這個世界危機四伏。為了生存你只能不擇手段。有時候,你甚至要用帕魯來充飢…… 騎乘、探索 你可以騎著帕魯去陸地、海洋、天空,在各種不同的場所進行探索。 建造 想建造金字塔嗎?這時候就讓大量的帕魯為你做建造的工作吧。帕魯並不受勞動法規的約束,盡請放心。 生活 生火、發電、採掘……。收集各種不同型別的便利帕魯,來享受舒適的生活吧。 農業 不同的帕魯擅長播種、澆水、收割等各類不同的工作。和帕魯一起,打造美好的農園吧。 工業、自動化 為了實現自動化,將手工作業交給帕魯就尤為重要。建造工廠,並安排帕魯在其中工作吧。只要有足夠的食物,帕魯就可以不斷地工作,直到它們生命的盡頭。 地下城探索 有帕魯在,哪怕危險的區域也大可放心。在危機時刻,你可以讓帕魯做你的替身。它們會不惜一切,哪怕捨棄自己的生命也會保護你。 繁殖、遺傳 繁殖後,帕魯將會繼承父母的特性。將稀有的帕魯組合在一起,繁育出最強的帕魯吧! 偷獵、犯罪 在禁獵區棲息著瀕臨滅絕的稀有帕魯。悄悄潛入那裡並捕獲它們你就能夠大賺一筆!只要不被發現,就不算是犯罪。 多人遊戲 支援多人遊戲模式。邀請你的朋友一起來冒險吧!當然,你們也可以進行對戰以及交易。 ※對戰玩法預計在搶先體驗釋出後上線。
沒玩多久,感覺前期有點枯燥。
樹和石頭很容易就採集完,然後要跑到比較遠的地方。食物收集比較搭僵。
蔚藍
蔚藍 game 2018-01-25
《Celeste》是《TowerFall》的製作者推出的又一力作。這款平臺遊戲節奏極為緊湊,玩家需要在 Madeline 攀登塞萊斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,幫助她克服內心深處的恐懼。勇敢面對數百個手工打造的挑戰場景,揭開詭異的秘密,解開神秘山峰的謎團吧。
去年聽了一整年 Lena 的作品。歡喜 Reach for the Summit 響起的時候。
可能因為遊戲的場景是 2D,在 Linux 下執行流暢很多,風扇沒什麼聲響。
為了拿心看了很多教程,速通確實有意思。
遊戲最大的缺點是其畫素風格並不出彩。不同關卡的色調看起來很混亂,遊戲中的道具(比如氣泡和金幣)也很突兀。從地圖到遠景的繪製都只能說有特色但不好看。
對 ADHD 不是很友好,大地圖經常跑得暈脫,然後錯過部分房間,有很多時候還會有門把你掯到,不讓你回去。
預設的 Z X C 和方向鍵感覺不是很合理。發現 W A S D 和 J K L 應該更好,但是習慣已經改不過來了。撳到手疼。
Tips:獲取磁帶的關卡中的藍色紫色方塊是交替出現的。聽音樂跟到節奏對跳到高頭非常有幫助。經常用「第幾拍的
1比1食用人形
1比1人形食玩 game 2024-08-08
關於模糊的愛意、食慾、撕咬欲的故事。
人物介紹
主角 | 描述 |
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罪裡央 | 似乎認為自己和其他人沒什麼兩樣。 |
可戀愛角色 | 描述 |
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知沙渡 | 作為朋友,真是米其林級別的美味! |
米霖 | 小蟲子,一口吞掉也不會被發現 |
梨愛 | 他在撒謊嗎?要咬一口嗎? |
這年頭哪塊還有新上架的遊戲容許是 32 位的…只好安裝平行桌面(融合模式挺好用的,不過沒法按 F12 截圖)。查了下子,Ren’Py 明明都支援 Apple Silicon 了。
劇情很短的情況下有些部分感覺比較水。差分不少,但背景圖比較少。沒懂前面幾個選項間的意圖,看起來進入知沙渡線的條件比較苛刻。
畫風真的很能激發人的撕咬欲,都好可愛。上一次玩可愛風的 gore 遊戲還是 what body?,用 RPG Maker MV 做的,畫面和音樂都更加歡⿰忄叜。
除了以上內容,我其實還有很多沒寫,但暫時也沒什麼想說的了。長篇大論確實很勞神,我也覺得這篇已經夠長了。那麼再會!
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