自新世界 #0x02:从固态存储到域间路由
山海运算,域间路由

自新世界 #0x02:从固态存储到域间路由

日期:
分类: 周报
标签: 八方旅人看展

我在逛什么

一些比较有意思的:

如何在甲方容忍的边缘去创作
如何在甲方容忍的边缘去创作

WEB2.5固态储存

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WEB2.5固态储存》缘起于青年艺术家杨蝉翼的研究生毕业创作《固态储存》系列作品。策展团队希望通过还原计算机加密信息的逻辑和过程来隐喻当下这个时代人与人之间交流方式的变化以及我们与真实情感之间的隔阂等问题,并且对作品赋予WEB的概念。

山海运算,域间路由

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长征空间
长征空间

山海运算,域间路由」是长征空间的一个免费展览。长征空间有前后两个门,这个展在与「空间站」同一侧,左侧绿色的门进,门要自己打开。

进门是一堵墙,放的影片风格很杀马特,在介绍海底光缆什么的。

展厅中央是一个由木板组成的建筑,外侧是一些虚构的赛博朋克风格的人物设定,介绍了这些人物的职业。右侧则是桌子,有两台电脑可供游戏。左侧是一级级木板,可以上去,两侧隔板的内侧也有人物设定,最前面正对投影,可以戴耳机听。投影的影片设定在新冠大流行期间的菲律宾,但又有部分虚构的赛博朋克的内容,所以看上去有些魔幻现实。

游戏的背景也是在菲律宾,内容是做一些摆放建筑之类的任务,不过都给出了两个选项,一种是高科技的,一种是本土的。

放置大型建筑时的画面
放置大型建筑时的画面

文字描述侧重于讲述玩家的不同决策会造成对本国经济发展、生态环境和民众生活的不同影响,比如选择雇用人类员工还是 AI 员工,建设未来式的建筑还是本地的建筑,或是是否与区块链公司合作治理污染。其中的一些操作,比如放置很多全息影像、未来式建筑会造成更多对隐私的侵犯,并且削弱当地社会的自主性。

可以选多种建筑物放置
可以选多种建筑物放置

左侧是一个电话装置,左侧墙上有一排黑莓。大概是关于刚果难民的。

Democracy
Democracy

右侧没看懂。

一页纸计划

进门右手边墙上不起眼的地方有个「一页纸计划」。

一页纸征集计划想象一种基础设施「新基础设施」的概念不仅在重新塑造着商品和资本如何跨国流动,也在改变着信号和能量的分布、行星运算的结构和我们对时空的体验。

其中几则:

Clovdrive
Clovdrive
Clovdrive
时间交换机(或者我们如何拒绝更新保持自我)

我们生活在一个网络时间中,7×24小时永不休眠的网络带来了高效与便利,却也产生了单一性的问题:无论自愿与否,所有人都必须联网(online),脱机(offline)意味着与世界脱节。然而,时时保持更新未免令人疲惫,更何况当今的技术发展已远超个人经验积累的速度,当我们想重新体验过去的技术与设备,又或者某一天跟不上技术发展时,会发现难以找到另一种替代性的技术生存方式,因为网络会将过去覆写和淘汰,令人无路可退。

为此,我设想了一个“时间交换机”,通过打造一个脱机时间网络来抵抗技术加速,以下是它(可能)的实现步骤:

  1. 停止更新软件和硬件;
  2. 备份旧软件的安装文件,以便在其他旧设备上找回使用;
  3. 拒绝新技术的诱惑—一新技术往往要求更新的软件和硬件;
  4. 加入旧设备和老技术的社群,没有的话可以自建一个 :)
  5. 帮助更多人了解和使用旧设备;
  6. 发展替代性技术网络,形成技术分叉;
  7. 与网络时间说再见,享受你的脱机时间吧!

展览介绍中提到 Benjamin H. Bratton 的 The Stack: On Software and Sovereignty,好像也很有意思。作者认为计算机并非只是机器,还是一种行星尺度的基础设施,作为社会的中枢,组成了一个栈式的划分主权空间的新架构。

《堆栈:论软件与主权》封面
《堆栈:论软件与主权》封面

我在写什么

useEffect 被调了两次

openai-translator 加 feature,但是遇到 useEffect 被调用两次的问题。几千行的 TSX 到处都是 use 钩子,只好一顿 console.log。最后发现是流式返回的结果会有两次停止的 signal,而这时会调用传入的闭包。加上一个是否已经停止的判断就好了。

Verilog

开始做 HDLBits 的题目。这是个 Verilog 的练习平台,不过感觉评测有些慢。我的题解在 OverflowCat/hdlbits

对于 Verilog,VS Code 比较好用的 formatter 是 SystemVerilog and Verilog Formatter(包名是 bmpenuelas.systemverilog-formatter-vscode)。

我在玩什么

八方旅人

打了部分角色的第二章,目前在智者峰(Mountwise)。解锁了「二人章节」,并且发现 Throné 的第二章有两部分。看来这部的内容还是挺多的。还剩下 Ochette 没有开始第一章,因为好像要选一个宠物,选择困难。

这部的第二职业变化也很大。对于玩家的八个职业,需要取得许可证,最多三张,分别完成不同的任务。不过队伍中顶多有两个相同的职业,多了也没必要。

从第一部开始就一直好奇英文配音角色在战斗结束后的配音那句都说了什么,有几个句子没听明白,查了 Reddit 也没找到。可能是台词比较怪异,比如:

May the sacred flame guide you, or something like that.

我在看什么

只合把清浊分辨

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茅塞顿开:通过声音的波形图可以发现,汉语中爆破音的送气和不送气是通过音节前是否有一小段气流来区分的。而日语中,清浊音是通过音节前是否有一小段声带震动来区分的。我们可以通过与上一个元音前是否断开来区分清浊音:如果是浊音,那么上一个元音会和浊音连在一起;如果是清音,那么上一个元音后必然会断开,相当于一个很短的促音「っ」。

视频中推荐的 praat东京都立大学的清浊音练习 也很好。

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